Но вернемся на грешную землю и окунемся в реальность. Как я писал в первой части этой публикации восстания машин не будет. ИИ может легко расправиться с человечеством. И инструментарий уничтожения уже налицо. Как говориться, при смаковании радужных перспектив, описанных на бумаге, нужно не забывать и об оврагах.

Цифровые технологии самое лучшее, что можно было придумать. Благодаря им, мы получили «ДОСТУПНОСТЬ». Которая по сути является «троянским конем» сейчас поясню свою мысль. 

✵ Доступность любой информации,

✵ Доступность общения,

✵ Доступность удаленной работы.

✵ Доступность удаленной учебы

И прочие доступности.

Теневая зона цифровой доступности

Как выяснилось ДОСТУПНОСТЬ, повысившаяся с помощью цифровых технологий, оказывает не самое лучшее влияние на каждого из нас и все человечество в целом. Происходит массовая деградация по следующим причинам:

1. Негативный фактор цифровой доступности. ВСЕ ЯЙЦА В ОДНОЙ КОРЗИНЕ. Знания быстро перекочевали из голов в цифровой вид. Бумажные носители более не в моде. Информация о большинстве явлений в подробностях имеется только в цифровом формате и доступна только через интернет — поисковики. При условии отключения от этого источника по объективным причинам все эти знания будут НЕДОСТУПНЫ.  Плюс, цикл источника знаний, некий замкнутый круг: данные о технологиях жёстких дисков и флэшек, расположены только на этих же жёстких дисках и флэшках. Ключ от двери в дом, находиться в этом же доме. И все хорошо, пока дверь не захлопнется.

2. Негативный фактор цифровой доступности. МАНИПУЛЯЦИИ. Информация бывает разная, полезная и не очень. Следовательно, в разы увеличилась доступность и распространение не только полезной информации, но и не полезной. Негатив буквально заражает цифровой мир ненавистью, ложью и другим препаскудными эмоциями, которые стравливают между собой людей, порождая массовые конфликты. Естественно, за этим стоят другие люди, в данном случае цифровые технологии всего на всего инструмент манипуляции. Информация увеличилась в количестве, но сильно потеряла в качестве, и чтобы отличить правду от лжи требуется пристальное изучение и постоянные проверки.

 3. Негативный фактор цифровой доступности. АНТИПЛАНИРОВАНИЕ.  Люди разучились планировать. Что лучше? Одно и сейчас или две, но потом? Чувство отсроченного удовлетворения атрофировалось. Большинство выберет «одно», игнорируя, что «два» в два раза больше. Есть информация, которая имеет развлекательный характер. И максимально быстрый доступ к такой информации, дает нам возможность срезать углы и получить удовольствие сразу, без особых усилий. Это формирует привычку получения удовольствия СРАЗУ, без ожидания или иных действий, которые вызовут только фрустрацию (гнев и уныние). И проблема даже не в детском образе мышления «хочу и буду» а в том, что такой тип мышления исключает хоть какой-то учет последствий своих действий. Зачем заморачиваться живи в здесь и сейчас, говорят кОучи по успеху.

 И такое поведения безответственного поглотителя удовольствий не что иное как зависимость от мгновенного удовольствия, доступного по «паре кликов». Долгосрочные перспективы это для стариков, а мы молодые берем пользу прямо сейчас. А если не получиться, то можно упасть и бить кулачками о пол с криками «хочу».

4. Негативный фактор цифровой доступности. УТРАТА КОМПЕТЕНЦИЙ. Атрофия важных навыков. Решил состряпать блинчики? Смотри видео-урок и стряпай. Основная проблема НЕТ мотивации учиться и запоминать, ведь всё, что нужно есть в поисковике. Тотальное забвение, как делать что-либо. Если «дверь захлопнется», а ключ внутри, большинство людей станут совершенно беззащитными перед вопросами, которые они попросту будут не в состоянии решить, ведь они, по сути, ничего не знают и не умеют.

5. Негативный фактор цифровой доступности. АТРОФИЯ. Массовая физическая атрофия и малоподвижный образ жизни. Новые технологии избавили человечество от необходимости двигаться. Работа в офисе на стуле за монитором, дома диван с гаджетом. Малоподвижный образ жизни торжествует и буквально разрушает людей физически. Эволюция обусловила человека как активного существа, и необходимость находиться в движении не просто важна, а жизненно важна.

Теперь мы можем большую часть времени практически неподвижно сидеть или лежать. Забывая про активность, но при этом конечно же не забывая покушать. Не только теряя многие важные функции, но и жирея. Становясь слабее, с натянутым иммунитетом, неспособным к противостоянию организма инфекциям.

6. Негативный фактор цифровой доступности. ОТУПЕНИЕ.   Скорость жизни настолько высока, что буквально способна выжечь мозги доверчивых сограждан. Желание все успеть заставляет прибегать к практике «многозадачности» и выполнять несколько действий одновременно. Быть однозадачным в наше время не в почете, или как говорит молодёжь «зашквар».

Ритм жизни словно вынуждает нас скакать по верхушкам и выполнять ещё больше задач. Размножая «незавершенки» с «недоделками». Ну а доделанное имеет крайне сомнительное качество.

«…когда нужно пить – ты перебираешь в голове свои проблемы и неудачи, когда нужно есть — ты думаешь, о чем угодно только не о еде, когда нужно спать — ты пытаешься решить все мировые проблемы. Пьет, ест, спит только твое тело. Мысли же твои крутятся вокруг денег, славы, секса, пищи и еще много чего. Но когда я голоден, я только ем. Когда я устал, я только сплю. У меня нет мышления, и поэтому у меня нет внутреннего и внешнего.»©ДЗЕН Мастер

 Есть мнение, естественно не моё, а учёных мужей, которые намедни сообщили всем, что мозг человека способен плодотворно работать только при решении одной задачи, в определенный период времени. То есть надо «въехать в суть», а на это требуется примерно минут 20. Поэтому скакая от одного к другому, типа «переключаясь» вы напрочь лишаете себя возможности сделать что-то стоящее и интеллектуально пригодное.

Более того, попытки стать многозадачным буквально отупляют. Подобный стиль поведения ФИЗИЧЕСКИ истощает переднюю поясную извилину, а это на секундочку область, отвечающая за такие важные функции психики как эмпатия, когнитивный контроль и эмоциональный интеллект. И как следствие появляется лавинообразная неспособность на решение сложных задач. Чтоб все в картинках ну или в видео не более 1 минуты. И главное, как можно меньше БУКАВАК.


Цитата из «Цифровой дьявол (часть 2)«